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韩国的小游戏网站,申请域名的方法和流程,橙色网站logo 配色,方维制网站目录 死信队列 1. 死信的概念 2. 死信的来源 实战演练 1. 消息TTL过期 2. 队列达到最大长度 3. 消息被拒绝 延迟队列 概念 使用场景 TTL的两种设置 死信队列 1. 死信的概念 1.1 先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的…

目录

        死信队列

1. 死信的概念

2. 死信的来源

实战演练

1. 消息TTL过期

2. 队列达到最大长度

3. 消息被拒绝

延迟队列

概念

使用场景

TTL的两种设置


死信队列

1. 死信的概念

1.1 先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的消息,字面意思可以这样理解,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到queue 里了,consumer 从 queue 取出消息 进行消费,但某些时候由于特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有后续的处理,就变成了死信,有死信自然就有了死信队列。

1.2 应用场景:为了保证订单业务的消息数据不丢失,需要使用到 RabbitMQ 的死信队列机制,当消息消费发生异常时,将消息投入死信队列中。还有比如说:用户在商城下单成功并点击去支付后在指定时间未支付时自动失效。

2. 死信的来源

来源

  1. 消息TTL过期
  2. 队列达到最大长度(队列满了,无法再添加数据到mq中)
  3. 消息被拒绝(basic.reject或basic.nack)并且requeue=false

死信代码架构图

实战演练

1. 消息TTL过期

生产者

    /** 死信队列之生产者代码** */public class Producer {//普通交换机的名称public static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";public static void main(String[] args) throws Exception{Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//死信消息,设置TTL时间  单位是ms  10000ms是10sAMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build();for (int i = 0; i < 10; i++) {String message = "info" + i;channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan",properties,message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));}}}

消费者

    /** 死信队列实战* 消费者01* */public class Consumer01 {//普通交换机名称public static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";//死信交换机名称public static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";//普通队列名称public static final String NORMAL_QUEUE = "normal_queue";//死信队列名称public static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";public static void main(String[] args) throws  Exception{Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();//声明死信和普通的交换机类型为directchannel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);//声明普通队列HashMap<String, Object> arguments = new HashMap<>();//过期时间arguments.put("x-message-ttl",1000);//正常队列设置死信队列arguments.put("x-dead-letter-exchange",DEAD_EXCHANGE);//设置死信RoutingKeyarguments.put("x-dead-letter-routing-key","lisi");//声明死信和普通队列channel.queueDeclare(NORMAL_QUEUE,false,false,false,arguments);channel.queueDeclare(DEAD_QUEUE,false,false,false,null);//绑定普通的交换机与普通的队列channel.queueBind(NORMAL_QUEUE,NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan");//绑定死信的交换机与死信的队列channel.queueBind(DEAD_QUEUE,DEAD_EXCHANGE,"lisi");System.out.println("等待接收消息......");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag,message) -> {System.out.println("Consumer01接收的消息是:" + new String(message.getBody()));};channel.basicConsume(NORMAL_QUEUE,true,deliverCallback,consumerTag->{});}
}
 /** 死信队列实战* 消费者02* */public class Consumer02 {//死信队列名称public static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";public static void main(String[] args) throws  Exception{Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();System.out.println("等待接收消息......");DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag,message) -> {System.out.println("Consumer02接收的消息是:" + new String(message.getBody()));};channel.basicConsume(DEAD_QUEUE,true,deliverCallback,consumerTag->{});}
}

效果:先启动消费者01,让交换机和队列创建,再关闭消费者01,启动生产者,10条消息被传送到NORMAL_QUEUE,然后被传送到DEAD_QUEUE,此时启动消费者02,消息全被接收

2. 队列达到最大长度

生产者

生产者Producer取消过期时间

消费者

消费者Consumer01修改:增加队列长度

消费者Consumer02不修改

效果:一共发送10条消息·普通队列接收到6条,死信队列接收到4条

3. 消息被拒绝

生产者

生产者代码无改变

消费者

消费者C1:让info5的消息被丢弃,记得开启手动应答,以及关闭队列长度

消费者C2代码无改变

效果:C1消费者接收到9条消息,C2接收到1条消息

延迟队列

概念

延时队列,队列内部是有序的,最重要的特性就体现在它的延时属性上,延时队列中的元素是希望在指定时间到了以后或之前取出和处理,简单来说,延时队列就是用来存放需要在指定时间被处理的元素的队列。

使用场景

  • 订单在十分钟之内未支付则自动取消
  • 新创建的店铺,如果在十天内都没有上传过商品,则自动发送消息提醒。
  • 用户注册成功后,如果三天内没有登陆则进行短信提醒。
  • 用户发起退款,如果三天内没有得到处理则通知相关运营人员。
  • 预定会议后,需要在预定的时间点前十分钟通知各个与会人员参加会议
  • 这些场景都有一个特点,需要在某个事件发生之后或者之前的指定时间点完成某一项任务,如:发生订单生成事件,在十分钟之后检查该订单支付状态,然后将未支付的订单进行关闭;看起来似乎使用定时任务,一直轮询数据,每秒查一次,取出需要被处理的数据,然后处理不就完事了吗?如果数据量比较少,确实可以这样做,比如:对于“如果账单一周内未支付则进行自动结算”这样的需求,如果对于时间不是严格限制,而是宽松意义上的一周,那么每天晚上跑个定时任务检查一下所有未支付的账单,确实也是一个可行的方案。但对于数据量比较大,并且时效性较强的场景,如:“订单十分钟内未支付则关闭“,短期内未支付的订单数据可能会有很多,活动期间甚至会达到百万甚至千万级别,对这么庞大的数据量仍旧使用轮询的方式显然是不可取的,很可能在一秒内无法完成所有订单的检查,同时会给数据库带来很大压力,无法满足业务要求而且性能低下。

TTL的两种设置

TTL 是什么呢?TTL 是 RabbitMQ 中一个消息或者队列的属性,表明一条消息或者该队列中的所有消息的最大存活时间,单位是毫秒。

换句话说,如果一条消息设置了 TTL 属性或者进入了设置 TTL 属性的队列,那么这条消息如果在 TTL 设置的时间内没有被消费,则会成为「死信」。如果同时配置了队列的 TTL 和消息的 TTL,那么较小的那个值将会被使用,有两种方式设置 TTL。

队列设置 TTL

在创建队列的时候设置队列的 x-message-ttl 属性

Map<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put("x-message-ttl",5000);
return QueueBuilder.durable("QA").withArguments(args).build(); // QA 队列的最大存活时间位 5000 毫秒

消息设置 TTL

针对每条消息设置 TTL

rabbitTemplate.converAndSend("X","XC",message,correlationData -> {correlationData.getMessageProperties().setExpiration("5000");
});

两个代码块来自下方的案例

两者区别

如果设置了队列的 TTL 属性,那么一旦消息过期,就会被队列丢弃(如果配置了死信队列被丢到死信队列中),而第二种方式,消息即使过期,也不一定会被马上丢弃,因为消息是否过期是在即将投递到消费者之前判定的,如果当前队列有严重的消息积压情况,则已过期的消息也许还能存活较长时间,具体看下方案例。

另外,还需要注意的一点是,如果不设置 TTL,表示消息永远不会过期,如果将 TTL 设置为 0,则表示除非此时可以直接投递该消息到消费者,否则该消息将会被丢弃

具体的延迟队列将在下一篇文章springboot整合rabbitmq中体现

http://www.hotlads.com/news/2399.html

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